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metaned
Re : Harry Potter et le Prince de Sang-Mêlé : Un nouveau trailer
Le genre de jeu qui n'atterrira jamais dans ma ludothèque !
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Guillaumus360
Re: [JEUx]Prince of Persia
Terminé en 1 semaine sans forcer sur le nombre d'heure avec les 1001 sphères. J'ai pas pris la peine de recommencer le jeu pour les succés tellement je m'y suis ennuyé. Je me suis bien plus éclater à Prince Of Persia 1 et 2 en 2D dans les années 90, d'ailleurs je m'éclate encore dessus sur émulateur.
Aucune difficulté, il suffit d'enchainer les sauts en suivant, si on rate on ne meurt pas il suffit de réessayer l'enchainement, les combats n'en parlons même pas tellement ils sont chiants et monotones. Je contre, je contre, je tape, je contre, je contre, je tape etc... On en vient même à être content qu'ils n'y aient quasi aucun ennemi sur l'aire de jeu pour pas avoir à se taper ces combats pourris trop souvent.
Bref, jeu super répétitif et ennuyeux par contre graphiquement il est magnifique. D'ailleurs je ne sais plus sur quel site il l'ont décrit non pas comme un jeu mais comme un simulateur de promenade virtuel. Parce que c'est bien ça tout le but du jeu, c'est de se promener dans des décors superbe pour ramasser des sphères afin d'obtenir un nouveau pouvoir ouvrant l'accès à une nouvelle zone où l'on recommence l'opération jusqu'à tout débloquer et ainsi accéder au boss final super simple.
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Tom Vivares
Re : [Jeux] Demon's Souls.
Pour ma part, j'ai commandé le jeu (en version chinoise, intégralement en anglais) sur gameforfun. Il est cher sur ce site (j'en ai eu pour 70€ fdpin), mais c'était le seul à l'avoir en stock lorsque j'ai passé commande. Reçu en un peu plus d'une semaine (depuis Hong-Kong).

Concernant le jeu, maintenant que j'ai pu y passer quelques heures (~6-7h) :

C'est dur. Tellement dur que le tutorial finit par nous apprendre un des points primordial du jeu : mourir. Chaque ennemi peut potentiellement nous tuer si on ne fait pas attention. Les monstres capable de nous "one-shot" ne sont pas rare, loin de là. Bref, si vous avez eu du mal à finir Prince of Persia (dernier du nom) ou si vous jetez de rage votre dualshock à chaque échec, fuyez ce jeu.

Bon. Maintenant que les bases sont posées, et je suppose que seuls les joueurs n'ayant pas froid aux yeux continueront à lire, on va compléter le tableau.

C'est dur, certes. Heureusement, il y a quand même des solutions pour s'en sortir dans Demon's Souls. Premièrement, la mort n'est pas définitive.  La première mort s'accompagne de la perte de son corps, ce qui engendre une baisse du total de PV (50%, 25% avec un objet qu'on obtient rapidement). On joue alors sous forme d'Esprit. Les morts suivantes entraînent la perte des Âmes (Souls) - à la fois l'XP et la monnaie du jeu - non dépensées, que l'on pourra aller récupérer sur son cadavre. Si on meurt à nouveau avant d'avoir pu récupérer ces Âmes, elles seront définitivement perdues. Rassurez-vous, ce n'est pas trop grave en pratique, on en gagne suffisamment pour évoluer convenablement malgré cela.

De plus, nous ne sommes pas seuls dans le monde de Demon's Souls. Pour peu que vous possédiez une connexion à internet, vous verrez des messages sur le sol, déposés par les autres joueurs. Autant d'indications - "Piège droit devant", "Ennemi en embuscade" - qui nous aideront à appréhender les dangers qui nous guettent.

Enfin, si on est en possession de son corps, il nous est possible d'invoquer 3 autres joueurs (Esprits bleus) pour nous aider. Ceux-ci regagneront leur corps si une fois le niveau terminé.
Attention cependant, invoquer un Esprit bleu ouvre la porte aux Esprits rouges, qui sont des joueurs infiltrant votre monde pour vous tuer. Combats PvP intenses garantis :)

Les manières de réincarner son corps sont multiples : battre un boss de fin de niveau, aider un joueur à terminer un niveau, utiliser un objet spécial (rare). Cependant, vous passerez le plus clair de votre temps sous forme d'Esprit. Le malus de PV n'est pas si handicapant que ça : en général, quand on prend des dégâts, c'est mal barré, qu'on ait 100% ou 75% de ses PV...

Voilà en ce qui concerne la mort et la difficulté du jeu. Passons à la suite.

Une série de classe est proposée à la création du personnage. Ces classes déterminent vos statistiques et votre équipement de départ. Et c'est tout. On n'est pas enfermé dans un carcan, et rien ne nous empêche de diversifier son personnage : apprendre des sorts avec un guerrier, ou acquérir suffisamment de force pour manier une épée avec un mage. C'est même fortement recommandé : en effet, les divers ennemis nécessitent parfois de les appréhender de manière différente. Certains sont sensibles aux attaques de taille (épée), d'autres aux attaques d'estoc (rapière, poignard), d'autres aux attaques magiques. Certains ont des attaques rapides qu'il sera facile de bloquer au bouclier, d'autres utiliseront des attaques lentes qu'il faudra esquiver. Bref, il faut savoir s'adapter : si un ennemi nous tue la première fois, il ne sert à rien de foncer tête baissée dessus par la suite. Il vaut mieux réfléchir à une meilleure stratégie, essayer un autre type d'attaque, etc. Encore une fois, les messages des autres joueurs donnent de sérieux indices.

Outre cette approche tactique qu'il faut savoir adopter afin de contrer la grande difficulté, le jeu possède une certaine profondeur, une certaine complexité. Nos actions influencent le monde qui nous entoure. Réussir un exploit positif - battre un boss, aider un joueur, etc - feront évoluer le jeu vers la tendance Blanche. Effectuer une action négative - mourir lorsqu'on est en possession de son corps, tuer un autre joueur en tant qu'Esprit rouge - l'amènera vers la tendance Noire. Ces tendances, mutuellement exclusive, ouvriront l'accès à certains passages, feront apparaître des PNJ ou des monstres particuliers, et mènent en général à des trésors de grande valeur : objet magique puissant, etc.

Graphiquement, le jeu est réussi. Sans atteindre les sommets de MGS4, Uncharted ou KZ2, il est agréable à l'oeil. Mais surtout, il arrive à retranscrire une ambiance qui n'est pas sans rappeler Shadow of the Colossus. Un univers sombre, aux prises avec le Mal. Des voix mystérieuses, dont l'écho amplifie l'effet dramatique. Des effets de lumière et d'ombre qui laissent supposer que quelque chose nous guette à chaque tournant. Bref, on est en permanence oppressé par l'atmosphère, on se sent seul, on craint une embuscade en permanence. Alors on avance prudemment, caché derrière son gros bouclier. On reste en alerte, on épie le moindre mouvement.

On n'est pas le héros sans peur et sans reproche qui décapite du mort-vivant par paquet de dix. On est un simple humain qui se retrouve confronté à des forces qui le submergent totalement.



Au final, ce jeu est une expérience à essayer, à vivre. Je ne vous cacherai pas que sa difficulté en fait un jeu devant lequel je ne passerai pas une journée complète : l'ambiance oppressante vous met à cran en un rien de temps, et la frustration de se faire tuer par un monstre au bout de 2h de survie acharnée dans un monde hostile est grande. Mais malgré cela, on en veut toujours plus. On progresse en permanence : notre personnage devient plus puissant grâces aux Âmes et à son équipement, notre maîtrise au combat s'affine avec le temps, mais surtout, c'est la connaissance de ce qui était inconnu avant qui fait notre plus grande force. On ne se fait pas avoir deux fois par le même piège, par le même ennemi. "Figuring it out, one death at a time"*. Je ne crois pas qu'il soit possible de trouver meilleur résumé pour Demon's Souls.



* Traduction approximative : "Trouver la solution, une mort à la fois"



PS : bon, j'ai posé ce pavé d'une traite, c'est probablement décousu ou pas clair, j'essaierai d'améliorer tout ça en fonction de vos éventuelles remarques :)
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COOL78
Re : Re : Re : [SAVE] Prince of persia
actarus2878 Wrote:
est-ce que quelqu'un pourrait uploader de nouveau la save que j'ai mis en gras dans la citation, le lien est mort, merci beaucoup


tu a pas besoin de la save pour le trophée  Elika -100fois + vitesse démoniaque......

il te sufi de avoir la save de fin; quand elle et sur la tombe.... ici fait des nouvelle save sur save jusque ou tu peu plus en faire......

quitte la partie et charge la dernier save que tu a fait......

va couper les 4 arbre puis va au temple récupère la sphères et va la donner a elika......

pose ta manette et tape toi tout le générique de fin,

une fois au menu du jeu les 2 trophée serons débloquer   
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actarus2878
Re : Re : [SAVE] Prince of persia
FLo_O Wrote:
c'est bon je l'ai fini en me fesant sauvé moins de 100 fois par Elika en 8 heures  8)

voilà ma save:  Elika -100fois + vitesse démoniaque (-12h) >>  http://www.zshare.net/download/55234164396c76e3/

je remet les saves de Booyakasha que j'ai testé:

_avoir les 1001 sphères + vitesse démoniaque (-12h) >>  http://www.megaupload.com/fr/?d=S5GCLRW0

_celle là vous permettra d'avoir 900 sphères >>  http://www.megaupload.com/fr/?d=BB6DC5O2


Méthode pour charger les saves et avoir les trophées POP:

1) copier vos propres saves sur une clé usb ou mémory stick et mettez les sur votre pc

2) effacez toutes les  sauvegardes de POP sur la ps3, y compris " Profil " qui contient votre sauvegarde auto

3) téléchargez une save et décompressez l'archive,
vous verrez que le dossier contient 5 fichiers, y a qu'un seul fichier qu'il faut manipuler c'est celui avec des chiffres et des lettres,
exemple pour ma save d'Elika c'est: ED224FAB.DE ; dans votre propre save il porte d'autres chiffres et lettres mais vous pouvez pas vous trompez de fichier,
les 4 autres fichiers qu'on ne touche pas sont: ICON0.PNG, PADDING, PARAM.PFD et PARAM.SFO

4) il suffit de prendre mon fichier ED224FAB.DE et le remplacer par votre fichier a chiffres et lettres dans votre propre save,
vous avez donc vos 4 fichiers qui sont de vous et 1 fichier qui provient d'une autre save,

5) charger la save modifiée sur la ps3, ne prettez pas attention aux infos donnés dans l'utilitaire de sauvegarde (temps de jeu et lieu) car cela correspond aux données de votre propre save (c'est un fichier PARAM) mais lorsque vous lancerez le jeu puis la save, ça sera la mienne ou celle de Booyakasha  ;)

voilà, Enjoy  ;)

ps: j'oubliais: pour avoir le trophée Gentleman Elika -100 fois, il faut terminer le jeu jusqu'au bout, c-a-dire couper les 5 arbres puis rendre la vie a Elika, vous l'aurez vraiment a la toute fin du jeu, pas comme d'autre trophée qu'on a juste après avoir tué Ahriman;

pour les saves de Booyakasha vous devrez battre le Guerrier dans sa forteresse avant d'aller combattre Ahriman,
pour ma save vous êtes directement a Ahriman   ;)

@+



est-ce que quelqu'un pourrait uploader de nouveau la save que j'ai mis en gras dans la citation, le lien est mort, merci beaucoup
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Primus
Re : Re : [Jeux] Prince of persia
amt Wrote:
je me disais bien car il y a 4 sphéres que je ne peux pas prendre, donc je fait quoi? si je les prend pas je pourrai revenir?



Oui tu peux revenir, les spheres sont toujours là tant que tu les as pas prises.

Prend juste les plus simple, pour pouvoir debloquer un nouveau pouvoir, une fois les 4 pouvoir debloqué,
fait une sauvegarde avant d'entrer dans le temple pour le combat final, comme ca tu pourras revenir les chercher apres avoir fini les jeu en moins de 12h
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Spidey
Re : [Jeux] Prince of persia
Si tu peut pas les prendre c'est parcque tu n'a pas le pouvoir qui te permet de l'attraper.
Donc, continue l'histoire et tu trouveras d'autres spheres, qui elles te permettront d'acquerir un nouveau pouvoir, que tu choisira sur les quatre.

Feuille+ crayon c'est tres utile !

Have a good Game.  ;)
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Julien José Bob Barthelemy
Re : Resident Evil 5: un nouveau mode de jeu à télécharger
Ashese93 Wrote:
Quand je m'achette un sandwich je paye pas la sauce a part ( ;D


Certes, mais le supplément salade, tu le payes le prix fort. C'est la même chose ici.

Franchement je vois pas où est le problème moi. Encore, Prince Of Persia et sa (vraie) fin en kit je veux bien qu'on râle mais là je vois pas ^^
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Genesis
Re : [Jeux] Prince of persia
Genesis Wrote:
Salut, un truc nouveau maintenant : j'ai un vieux freeze qui revient sans cesses à l'écran de démarrage du jeu.

Donc je ne peux plus jouer, c'est la première fois que ça me le fait.

J'ai vérifié l'état du jeu et le CD est nickel...
Je remet mon problème au goût du jour, le cd est nickel mais j'ai remarqué des traces bizarres, peut-être que ça ne veut rien dire. Voyez :

[img width=500 height=375]http://nsa05.casimages.com/img/2009/02/02/090202080633270691.jpg[/img]

[img width=500 height=375]http://nsa05.casimages.com/img/2009/02/02/090202080654263567.jpg[/img]

Es-ce qu'à cet endroit ça peut jouer ?
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